Rychlá móda a vývoj softwaru sdílejí společný cíl: rychlé dodání produktu. Rychlá móda se zaměřuje na rychlé uvedení trendového oblečení na trh, zatímco softwarové společnosti usilují o časté aktualizace a nové verze. Obě odvětví upřednostňují rychlost, pohodlí a dostupnost, což vyvolává otázky ohledně konzumerismu a honby za nejnovějšími trendy. Klíčovou otázkou zůstává, zda produkt skutečně splňuje potřeby spotřebitelů a odpovídá jejich hodnotám.
Zara a H&M jsou příklady úspěšných společností v oblasti rychlé módy. Jejich schopnost přejít od návrhu k celosvětově dostupnému zboží během 2–4 týdnů, což je výrazně rychlejší než u tradičních maloobchodníků, je klíčem k jejich úspěchu. Tato rychlost přímo ovlivňuje ziskovost.
Ziskové marže v oblasti rychlé módy dosahují v průměru 16 %, oproti 7 % u běžných maloobchodníků s oděvy, dle studie Bain & Co. Tento významný rozdíl zdůrazňuje finanční výhody obchodního modelu rychlé módy. Rychlá obrátka umožňuje společnostem těžit z aktuálních trendů a maximalizovat prodeje, když je zájem spotřebitelů na vrcholu. Tento přístup „just-in-time“ minimalizuje riziko tím, že maloobchodníci skladují to, co zákazníci s největší pravděpodobností koupí v optimální době.
I v softwarovém průmyslu se vývojové cykly dramaticky zrychlily. Aktualizace mobilních aplikací probíhají často každých 6 týdnů nebo i méně, což je v ostrém kontrastu s 6–18měsíčními cykly vydávání verzí, které byly běžné před deseti lety. Dokonce i komplexní operační systémy, jako jsou Windows, iOS a Android, zaznamenaly výrazně kratší intervaly vydávání nových verzí. Toto zrychlené tempo odráží trend rychlé módy, přičemž software se dodává 2–10krát rychleji než před deseti lety.
Toto zvýšení rychlosti se často projevuje v nižších nákladech pro spotřebitele. Oblečení z rychlé módy může stát třetinu nebo méně než srovnatelné zboží od tradičních maloobchodníků, i když někdy s kompromisy v kvalitě. Podobně ceny aplikací klesly a průměrné ceny mobilních aplikací jsou výrazně nižší než ceny baleného softwaru z minulých let. Dokonce i komplexní hry nebo kancelářské balíky jsou nyní dostupné za mnohem nižší ceny. To naznačuje, že „rychlý“ přístup může snížit ceny pro spotřebitele trojnásobně nebo i více.
Rychlá móda nabízí dodavatelům dvě klíčové výhody. Neustálý příliv nových designů vede k častým návštěvám zákazníků a posiluje věrnost značce. Například zákazníci Zary navštěvují prodejny v průměru 17krát ročně, oproti 4krát ročně u tradičních maloobchodníků ve stejné oblasti.
Tato vyšší frekvence je dána neustálou dostupností nových produktů. Rychlá móda navíc zefektivňuje výrobu, snižuje úzká místa a související náklady, jako jsou nadměrné zásoby, skladovací náklady a nadbytečný personál. Tato zvýšená efektivita přispívá k nižším výrobním nákladům a vyšším ziskovým maržím.
Rychlý vývoj softwaru také těží ze snížených výrobních nákladů a schopnosti vydávat štíhlejší produkty dříve. Vzhledem k tomu, že primárními náklady ve vývoji softwaru jsou zaměstnanci, kratší doba vývoje se přímo promítá do nižších nákladů. Rychlejší vydávání verzí také znamená rychlejší návratnost investic. Jak rychlá móda, tak rychlý software se silně spoléhají na zpětnou vazbu od uživatelů. Populární položky v rychlé módě se vyrábějí ve větším množství, zatímco nepopulární položky se postupně vyřazují. Podobně vývojáři softwaru vylepšují oblíbené funkce a mohou dokonce změnit směr produktu na základě preferencí uživatelů.
Tento iterativní proces, charakterizovaný rychlým vydáváním verzí a zpětnou vazbou, podporuje neustálý dialog s koncovým uživatelem, ať už prostřednictvím prodejních dat nebo přímé zpětné vazby od uživatelů. Přijetím „rychlého“ přístupu mohou módní i softwarové společnosti zmírnit rizika, zvýšit ziskovost a získat cenné informace o preferencích spotřebitelů. Rychlá reakce na trendy a požadavky spotřebitelů významně přispívá k vyšším ziskovým maržím, kterými se těší společnosti v oblasti rychlé módy.